用VB制作URL链接器

用VB制作URL链接器

一、用VB制作网址链接器(论文文献综述)

刘健[1](2012)在《基于Windows平台的高帧频场景产生系统的设计与实现》文中认为随着军事和国防工业的发展,场景模拟产生技术越来越在相关领域得到重视。高帧频场景产生系统是利用计算机软件来模拟高速运动物体在某些环境中运动过程的系统。系统在运行时会生成每帧图像,并且将图像数据通过PCI总线传输到硬件板卡上,最后以模拟图像信号的形式输出。该系统既可以直观的测试高速运动物体跟踪系统的性能,又可以免去人们大量的野外试验过程,节省了时间,降低了成本。本文首先介绍了Windows平台下应用程序开发的基础知识,包括多线程技术、消息机制和Windows应用程序开发的方法。在此基础上,本文详细研究了高帧频场景产生系统上层应用程序的框架设计以及具体实现,分别利用MFC和VB.NET语言实现了系统的界面,以动态链接库形式实现了系统生成场景的核心部分。本文的后半部分主要研究并实现系统底层PCI板卡驱动程序,阐述了如何设计系统底层PCI板卡驱动程序的结构以及如何利用WDM编程模型来构建系统底层PCI板卡驱动程序。论文的最后还介绍了驱动程序相关部分的实现,包括INF文件的编写和上层API的封装。

原莉[2](2007)在《网址链接器的制作》文中指出文章认为,通过学习VB6.0,利用它来编写一个网址链接器。可以分门别类的把相关网站名放到相应网站类别下,通过网址链接器更方便于用户查找。

和万礼[3](2006)在《WebGIS中空间数据表达的研究与实践》文中认为随着网络技术、计算机技术和空间信息技术的迅猛发展,传统GIS正在慢慢向WebGIS的方向发展,WebGIS成为目前地理信息领域的一个重要方向。通过互联网发布地理信息,可以为广大用户提供多种地理信息服务。但WebGIS的进一步发展面临着新的挑战,它需要寻求新的技术来解决系统开放性等问题,XML作为一项新的网络技术,为WebGIS带来了新的机遇。 本文对基于XML的WebGIS解决方案及其需要解决的几个关键问题进行了探讨。论文着重于新的网络技术XML在地理信息领域的应用,对基于XML的WebGIS进行了深入的研究,提出了基于XML的WebGIS空间数据传输模型,借鉴了Linux平台广泛使用的GZIP压缩方法,利用基于XML的空间数据的预览与分块模型进行传输;建立了多源空间数据到GML、SVG格式数据及GML到SVG格式数据的转换引擎,解决了多源空间数据的集成和共享;采用SVG来作为客户端地图的显示方案,建立了基于SVG的地图符号描述与管理方法,解决了空间数据在客户端的多样化显示与交互操作。本文分析了现有的WebGIS技术,选择美国ESRI公司的ArcIMS9.0构建WebGIS服务器。尽管ArcIMS9.0能够提供平移、缩放、查询、打印等基本功能,但不同的用户有不同的具体要求,其提供的通用功能还不能满足一些多样化的应用需求,因此基于XML本文应用ArcXML进行深层需求开发,实现了ArcIMS9.0功能的扩展。 本文提出的基于XML的WebGIS空间数据传输模型、基于.NET的XML文档解析方法、基于SVG的地图符号描述与地图数据可视化以及基于ArcXML的ArcIMS9.0功能定制和扩展方案等对新一代WebGIS的研究具有一定的指导和借鉴意义。

王霞,杨晓雯[4](2006)在《用VB制作网址链接器》文中研究说明用VB制作网址链接器,以轻松实现用鼠标单击要去的网址,就可把你带到该网站。

姜立,王占东[5](2006)在《用VB制作网址链接器》文中研究表明

杜晓杰[6](2006)在《查阅网址技术的一种新方法》文中认为利用VB6.0程序的特性,编写一个快速网址链接器,方便实用,在很大程度上简化了网址的书写,方便了网络浏览。

燕卫[7](2006)在《用VB构建Internet的应用》文中研究指明介绍了用VB构建Internet的应用实例,即用VB制作网址链接器、创建FTP浏览器、通过ADO访问Web数据库等。

胡晓颖[8](2006)在《自己动手做网址链接器》文中研究指明

刘静春[9](2004)在《用VB制作网址链接器》文中研究指明《东方网神》内设有一个网址资源,另类存放了很多网址,你只需用鼠标单击要击的网址,就可以把你带到想去的网站。文章主要介绍了网址链接器实现功能及用VB制作网址链接器的编写程序。

黄磊[10](2004)在《用VB6.0生成网址链接器》文中提出通过鼠标单击一个网址链接器可以很快地进入其对应的网站 ,使用VB可以很方便、快捷地生成一个简单的网址链接器 ,从而应用到网页设计当中 .本文设计实现了此项功能

二、用VB制作网址链接器(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、用VB制作网址链接器(论文提纲范文)

(1)基于Windows平台的高帧频场景产生系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 场景产生技术概述
    1.2 高帧频技术的发展
    1.3 Windows 编程技术发展
        1.3.1 MFC 与 COM 技术
        1.3.2 .NET 框架介绍
    1.4 选题的目的及意义
    1.5 论文的主要内容安排
第二章 Windows 平台下的应用开发
    2.1 多线程的相关概念
        2.1.1 线程的概念
        2.1.2 线程同步
    2.2 消息机制
        2.2.1 Windows 消息
        2.2.2 消息队列
        2.2.3 消息队列状态
        2.2.4 消息队列中提取消息的方法
    2.3 应用程序的开发方法
        2.3.1 利用 Win32 API 开发应用程序
        2.3.2 开发 MFC 应用程序
    2.4 .NET 环境概述
第三章 系统应用程序的设计与实现
    3.1 上层应用总体分析
        3.1.1 图像数据产生的要求
        3.1.2 用户操作界面的要求
        3.1.3 图像显示要求
    3.2 应用程序的框架设计
        3.2.1 系统模块设计
        3.2.2 用户图形界面模块设计
        3.2.3 数据生成模块设计
    3.3 应用程序界面的实现
        3.3.1 用 MFC 实现界面
        3.3.2 用 VB.NET 实现界面
    3.4 应用程序数据生成模块实现
        3.4.1 定时与数据线程
        3.4.2 用 GDI 生成图像
        3.4.3 生成动态链接库文件
第四章 系统驱动的程序设计与实现
    4.1 Windows 驱动程序的开发流程
        4.1.1 Windows 操作系统下的驱动程序
        4.1.2 WDM 驱动简介
        4.1.3 WDM 驱动程序的编译环境
    4.2 系统驱动程序结构的设计
        4.2.1 驱动程序的整体架构
        4.2.2 上层应用接口设计
        4.2.3 底层硬件通信模块设计
    4.3 系统驱动程序的实现
        4.3.1 驱动程序的框架实现
        4.3.2 上层应用程序接口的实现
        4.3.3 底层硬件通信模块的实现
    4.4 驱动程序相关部分的实现
        4.4.1 编写 INF 文件
        4.4.2 为上层应用提供 API
第五章 总结与展望
致谢
参考文献
作者在攻读硕士期间完成的工作

(3)WebGIS中空间数据表达的研究与实践(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 选题的目的和意义
    1.2 论文的研究思路
第二章 WebGIS及相关技术综述
    2.1 WebGIS技术
        2.1.1 WebGIS技术的产生
        2.1.2 WebGIS现状
        2.1.3 WebGIS的发展趋势
    2.2 XML技术
        2.2.1 XML Schema
        2.2.2 XSL与XSLT
    2.3 GML技术概述
    2.4 SVG技术概述
    2.5 ArcXML介绍
第三章 WebGIS空间数据的传输与转换
    3.1 转换和传输模型
        3.1.1 传统的空间数据传输模型
        3.1.2 基于XML的空间数据传输模型
    3.2 空间数据的转换
        3.2.1 基于.NET的GML和SVG的生成与转换
        3.2.2 GML到SVG格式的转换
    3.3 基于XML的空间数据的传输
        3.3.1 基于XML的空间数据的压缩
        3.3.2 空间数据的预览与分块传输
第四章 SVG空间数据显示与交互
    4.1 基于SVG的地图数据的组织
        4.1.1 数据的组织
        4.1.2 数据编码
    4.2 基于SVG的地图符号的描述与应用
        4.2.1 符号的描述
    4.3 SVG地图的制作与显示
        4.3.1 SVG地图的制作
        4.3.2 SVG地图的显示
    4.4 基于DOM和Script的SVG地图交互
        4.4.1 DOM和Script
        4.4.2 SVG对象模型
        4.4.3 DOM和JavaScript实现SVG网络地图交互
    4.5 基于ASP.NET的SVG地图交互
第五章 WebGIS服务器的构建和相关实践
    5.1 系统的体系结构
        5.1.1 服务器端组件
        5.1.2 网络连接器组件
        5.1.3 客户端组件
    5.2 ArcIMS9的通讯机制
        5.2.1 ArcXML
        5.2.2 通讯过程
    5.3 ArcIMS9定制与扩展
        5.3.1 客户端的选择
        5.3.2 ArcIMS定制
        5.3.3 通过ArcXML扩展ArcIMS功能
第六章 结论与展望
    6.1 结论
    6.2 进一步的工作和展望
参考文献
作者简历 攻读硕士学位期间完成的主要工作
致谢

(9)用VB制作网址链接器(论文提纲范文)

1网址链接器的编写

(10)用VB6.0生成网址链接器(论文提纲范文)

1 窗体设计
2 API函数ShellExecute的引用
3 添加控件和设置其属性
4 声明变量、编写事件驱动代码和生成链接子程序
    (1) 在窗体Form1代码窗口中声明以下变量
    (2) 双击Form1窗体中的option1控件, 在其代码窗口中Private Sub Option1_Click (Index As Integer) 子程序中编写代码如下:
    (3) 编写一个link (链接) 子程序‘此子程序功能为转到超级链接
    (4) 双击Form1窗体的label1控件, 在弹出的代码窗口中的Private Sub Label1_Click (Index As Integer) 子程序中编写代码:
5 程序编译、生成可执行文及测试
6 结束语

四、用VB制作网址链接器(论文参考文献)

  • [1]基于Windows平台的高帧频场景产生系统的设计与实现[D]. 刘健. 西安电子科技大学, 2012(04)
  • [2]网址链接器的制作[J]. 原莉. 内蒙古科技与经济, 2007(14)
  • [3]WebGIS中空间数据表达的研究与实践[D]. 和万礼. 解放军信息工程大学, 2006(06)
  • [4]用VB制作网址链接器[J]. 王霞,杨晓雯. 电脑知识与技术, 2006(11)
  • [5]用VB制作网址链接器[J]. 姜立,王占东. 科技信息(学术版), 2006(04)
  • [6]查阅网址技术的一种新方法[J]. 杜晓杰. 天津职业院校联合学报, 2006(02)
  • [7]用VB构建Internet的应用[J]. 燕卫. 科技情报开发与经济, 2006(08)
  • [8]自己动手做网址链接器[J]. 胡晓颖. 内蒙古电大学刊, 2006(03)
  • [9]用VB制作网址链接器[J]. 刘静春. 煤炭技术, 2004(12)
  • [10]用VB6.0生成网址链接器[J]. 黄磊. 邵阳学院学报(自然科学版), 2004(02)

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