一、情感消费蕴藏无限商机(论文文献综述)
陈振中[1](2021)在《“情感体制”视角下大学生消费行为探析》文中研究说明情感是理解大学生消费的钥匙之一,是大学生消费的内在矛盾的反映。在情感体制视角下,情感与商品相互建构、消费与交往双向内爆以及消费与审美共谋,大学生消费情感体验表现出三种特征:追求快乐至上的享乐主义、交往的情感构建与依赖以及追求自我认同的个性发展悖论。对情感体验的深入分析可以提高大学生辨识消费主义本质的能力、促进大学生情感社会化进程以及提高大学生的审美能力,从而进一步提出相关的消费教育反思。大学生的消费与情感之间的内在逻辑,作为一个全新的研究领域,期待着更多的研究投入。
李晓梧[2](2021)在《怀旧情感体验下的老字号食品品牌设计研究》文中认为
刘敏[3](2021)在《偶像养成类选秀节目粉丝参与式文化研究 ——以《青春有你2》为例》文中研究表明
桑源[4](2021)在《国产类型电影的后情感主义倾向研究(2000-2019)》文中研究指明电影是一种国民性的文化活动,自诞生之日起就为丰富大众的文化精神生活做出了不小的贡献。其中,类型电影因商业本性的驱动,十分关注大众精神情感需求的满足。自2002年张艺谋导演以一部《英雄》狂揽2亿多票房以来,国产类型电影更是广受关注。经过多年来的产业化运作,国产类型电影早就不断地延伸产业链,形成了一个庞大的市场体系。但是我们也发现了,每当一部热门影片的放映期结束后,没有了铺天盖地的营销,受众在兴趣使然或是跟风观看之后,留给他们的只有那些或搞笑或煽情或恐怖的碎片化记忆,他们丧失了对故事的整体观感,情感世界一片荒芜,国产类型电影不是视听俱佳的文化盛宴,更像是营养有限的方便食品。不仅如此,与美国等其他文化产业发达的国家相比,我国的类型电影虽然赢在了票房总量,但输掉了质量,剧本、特效、摄影等环节均存在不成熟之处,能够载入电影史册的经典屈指可数,也没有形成真正有世界影响力的电影IP,不仅在国际电影市场上缺乏号召力,对于建设社会主义文化强国来说也有弊端。电影是关于情感传播的艺术,作为大众文化的代表之一,国产类型电影的发展与社会情感之间存在怎样的关系?它又给受众带来了怎样的情感体验和影响?受众的情感荒芜又是怎样产生的呢?一直以来,我们都忽略了这一点。从情感入手,应该能为我们解释当前国产类型电影中存在的问题提供一点指导。“后情感主义”是梅斯特罗维奇在20世纪60年代提出的理论,主要讨论了情感操纵的问题,这与国产类型电影在诸多方面存在内在的关联,因此,本研究以“后情感主义”作为理论切入的视角,以2000至2019年的具有典型性的30部国产类型电影为例,采用质化分析的方法,研究国产类型电影与大众情感的互动方式和具体表现,以及对现实社会的影响,以此来更全面的认识电影这一媒介的特质,也为国产类型电影实现更加良性的发展提供借鉴意义。从理论谱系梳理当中,本研究发现后情感主义与情感理性二元论、消费主义、“他者导向”的社会性格有着千丝万缕的联系,这证明了情感可被操控的深层基础。从国产类型电影的情感表现历史流变分析中,本研究发现国产类型电影早在20世纪90年代末就已经产生了后情感主义的萌芽,情感从直抒胸臆变为虚假操纵。通过具体的电影文本分析,本研究发现国产类型电影中的后情感主义在内容上表现为两性情感焦虑、底层叙事缺失、传统美德凋零等,在形式上表现为线性叙事流程隔绝意义呈现、碎片化与机械化消解电影艺术品格、工具理性放大单一刺激等。此外,本研究还发现后情感主义在国产类型电影中产生并发展壮大的原因在于电影内部运作和社会环境驱动两个方面。最后,情感异化、媒介依赖、社会内卷等内容说明后情感主义潜在的严重危害,我们应当有所警惕并采取对策,整顿媒介生态,回归人类真挚的情感主义时代。
何奕昂[5](2021)在《基于文化IP视角的趣味性童装设计研究与实践》文中提出党的十九大报告不仅明确了文化建设在中国特色社会主义新时代的基本定位,还提出了“深入挖掘中国传统文化当代价值”的新目标,传承与发扬中国传统文化已被国家和社会重点关注。文化消费在当今社会已迈入高质量发展阶段,文化IP产业迅速崛起,文化产品之间的相互渗透、融合与协作,构建了一个泛娱乐生态圈。随着“全面二孩”政策的正式实施,我国童装市场发展迅猛,竞争激烈,大同小异的款式、空洞无感的文化支撑不起童装市场发展的羽翼,要想在这如火如荼的市场中占据一席之地,必须成就自身的独特性与不容取代性。情感消费正是当前多数消费者所处状态,趣味性设计能与消费者产生精神层面的互动交流,能引导儿童快乐成长,已成为童装设计的常用手法。本课题的研究意在探索传承与发扬中国传统文化的路径与方法,培养儿童对传统文化的感性认识;以孙悟空IP结合汉服文化为例,为童装注入传统文化内涵的同时,结合当今时代背景和审美特征,探寻符合现代儿童生活方式的趣味性童装,以期为童装设计工作者以及研究相关领域的学者提供一定的思路与参考。本文拟采取文献阅读法、实证研究法、问卷调查法、分析比较法来完成此课题的研究。首先,通过搜集、整理大量文献与书籍,围绕文化IP、趣味性,以及童装设计三方面展开较为详细地理论阐述;接着,针对文化IP融入不同领域的案例进行分析与研究;然后,以问卷的形式对3~6岁(小童)、7~11岁(中童)、12~15岁(大童)三个阶段的儿童进行认知调研,并采用SPSS与Excel表格相结合的方法对所得数据进行统计与分析;最后,对孙悟空IP的不同形象进行搜集与整理,以孙悟空IP结合汉服文化为例,针对7~11岁儿童展开趣味性童装设计实践,并总结归纳设计方法。基于上述研究过程,笔者得出以下结论:(1)在塑造文化IP产品时,首先应定位该产品服务的目标受众群体,然后通过多途径充分了解该目标群的心理需求,最后在此基础之上,进行相关的专业性设计。同时,科技的运用、卡通化的表达方式与跨界合作的思维模式值得我们探究与借鉴。(2)不同年龄段儿童对图形、色彩、工艺以及趣味有着各自的认知,总体来看,圆润饱满、丰富鲜艳、贴近自然的物态始终受到小童和中童的偏爱,大童阶段则与小童和中童阶段对于趣味的认知有所区别;(3)复兴传统文化,并不是原封不动的重新启用某段历史时期的文化体系,而应以积极开放的心态、推陈出新的意识进行科学合理的传承,同时应结合时代背景与审美特征,设计出符合现代生活方式的童装。最后,希望笔者对此课题的研究与实践能为相关领域的学者以及童装设计工作者提供一定的设计思路和实际参考。
朱淑婷[6](2021)在《宠物犬经济——细分市场蕴含商机》文中研究说明宠物经济日渐回升,宠物行业规模不断扩大和完善。与此同时,宠物经济所衍生的产业也蕴藏着巨大的商机。宠物消费迎来热潮在2020年"双十一"期间,宠物版块再次展现出惊人消费力,根据某消费网站方面的数据显示,宠物食品、用品在"双十一"期间销量增长超过100%,人均花费超过5000元。宠物市场火热的背后,其原因是人们对宠物饲养的观念发生了变化。过去饲养宠物犬的主要作用是看家护院,采用较为简单的饲养方式,只需提供食物、住所就能满足宠物犬一天的生活所需。
李爽[7](2020)在《虚拟文化下的人际交往 ——文化哲学视野中的网络游戏》文中研究表明随着哲学领域开始关注人之日常生活世界,哲学研究发生了由传统哲学研究向文化哲学研究的重要转向。在虚拟文化时代下,网络游戏的普遍流行使得它逐渐成为人与人交往的重要方式之一。本研究以虚拟文化下的网络游戏人际交往为研究议题,试图从虚拟文化对网络游戏人际交往的作用关系研究中,通过批判和反思以获得相应的文化理性与交往理性。在宏观层面上,本研究从文化哲学视角,以马克思主义为指导,运用和贯彻历史唯物主义和唯物辩证法进行分析,在微观上以哈贝马斯的生活世界理论与交往行为理论为理论指导,并主要运用文献调研法、参与式观察法、案例研究法、跨学科研究法、理论与实际相结合等方法研究本议题。在前置研究部分,本研究首先就交往的相关概念做出文化哲学视角的辨析,其中,通过尤为慎重地对虚拟交往、网络交往、现实交往三者的剖析,进一步定位网络游戏人际交往的相关范畴。其次,提出文化哲学的研究范式,指出适用于本研究的马克思主义文化思想,以及哈贝马斯生活世界理论和交往行为理论,并阐述了游戏视角转向交往视角的文化哲学意义,以及研究交往问题的本体论意义,由此说明以文化哲学视角审视该议题的合法性。在主体部分,研究重点论述了三个内容:其一是对作为网络游戏人际交往背景的虚拟文化的研究。该部分首先以马克思主义的文化思想为指导,对文化及虚拟文化的概念进行辨析,接着是研究虚拟文化的本质规定性和外延特征,在此基础上,剖析虚拟文化下的网络游戏亚文化环境。经分析得出,虚拟文化首先是在一定现实基础上发展而来的文化,它在社会进程中起着次于经济因素的重要作用;虚拟文化的属人性和社会性,意味着游戏交往的过程中必定形成虚拟社群或是虚拟社会,人的日常生活世界也由此分化为虚拟世界与现实世界,人总是在二者之间交替生存;具有自觉性的虚拟文化是为实现人的全面自由发展的文化模式。进而研究从外部文化和内部文化两个层面,对虚拟文化的亚文化——网络游戏文化展开详细分析,认为网络游戏文化包括外部的社会文化(文化政策和传统文化),以及内部的游戏文化(网络游戏固有文化、社群文化、跨“界”互动文化)。其二是研究虚拟文化对网络游戏人际交往的作用关系。首先借鉴哈贝马斯的生活世界理论,以文化与交往的关系、生活世界与交往的关系等回答了“交往何以可能”的问题。紧接着从历时态维度的分析中,揭示后现代主义文化模式时期(虚拟文化模式)的网络游戏人际交往之特征,认为该时期的游戏交往在人际关系、交往范围、交往场域、交往活动的现实性等层面,具有以往文化模式所无法比拟的超越性;进而在共时态维度的分析中,认为网络游戏交往在主观世界、客观世界和社会世界层面上,与其他同类型交往方式各有不同,并将网络游戏人际交往的形态特征与哈贝马斯的生活世界理论与交往行为理论紧密结合,得出交往异化、交往沉溺、交往文化背景模糊、交往呈现感性向理性飞跃这四大结论;最后,结合共时态维度的分析结果,抽象出虚拟文化的症候所在。第三部分,是展开对文化理性与交往理性的建构工作。以哈贝马斯提出的生活世界三要素——文化、社会和个性,作为分析框架。提出网络游戏人际交往的良性发展和理性建构,需要重视以文化反思推动文化再生产的文化理性,促进社会集团形成其统一性的社会理性,以呼吁主体形成并发扬积极的个人同一性的主体理性。论文最后提出了研究不足之处与研究展望。在研究展望中,研究认为哈贝马斯的交往行为理论在某种程度上具有理想化的色彩,他忽视了实际交往过程中的行为碰撞问题和交往目的问题,以及他的理论缺乏对文化更进一步的阐述,如文化解释能力不足的问题。最后,在网络游戏人际交往的研究上,本研究认为哲学研究应重视文化哲学对新时代的日常生活世界的保持持续关注。且文化哲学的研究应与文化学研究、传播学研究和社会学研究严格区分开来。从文化现象中抽象出属于哲学的理性经验,并准确把握文化的矛盾特征,这才是文化哲学研究应聚焦的问题。
何春[8](2020)在《贵州母婴类微信公众号运营研究 ——以“娇骄儿”为例》文中研究指明网络技术的发展,为人们的生产生活带来了诸多便利,同时重组和改写人们的网络环境,特别是“互联网+”时代的到来,万物皆媒在现实生活中体现得越发明显,生活与工作都被“媒”与“互联网+”所连接和影响。网络技术发展促进网民能够通过网络的虚拟空间进行信息生产、传播和消费活动。同时,网络技术的发展也为微信公众号的发展迎来了勃勃的生机。母婴类微信公众号受益其中。“微信公众号+”的新传播格局,赋予着母婴行业新的生命力。微信公众号从起初作为母婴企业对外宣传的自有渠道,现已发展成为母婴企业内外互通、连接、获取效益的重要平台,在互联网环境中发挥着越来越重要的作用。放眼全国,母婴类微信公众号的发展可谓如火如荼。母婴类微信公众号的技术赋权,正引发着母婴行业颠覆性的传播形态与营销方式,也为全国母婴行业发展带来新的“蓝海”。相比之下,贵州母婴类微信公众号建设运营状况如何?发展道路和瓶颈在哪?在全国母婴市场都大力进行微信公众号营销的今天,贵州的母婴企业如何用好用尽微信公众号这个平台,助力市场营销,这个话题值得探讨。本文基于“使用与满足”、“用户体验”、“培养理论”,通过文献研究、个案分析、调查问卷和对比研究,重点对“娇骄儿”为代表的贵州母婴类微信公众号进行研究,并放眼国内知名的母婴类微信公众号运营优势及特点,找出“娇骄儿”为代表的贵州母婴类微信公众号的运营存在的问题:认为做分享即是微信营销,忽视粉丝的质量,不懂得与粉丝互动,线上线下活动脱节等。从而总结出“娇娇儿”对贵州母婴类公众号运营的启示:一是立足用户需求,提供个性化服务。作有趣的文章,作有用的文章,作深度的文章,作观点独树一帜的文章;二是力粉丝效应,促进用户裂变。抓住时间窗口推送,让门店会员成为线上主力军,让粉丝雪球式裂变增长,注重品牌互动传播;三是重视用户体验提升转化营销。以用户体验为中心,打造微场景体验营销,圈层微社群营销,打造线上线下一体化营销;四是打造核心团队,分享发展红利:与成熟新媒体运营团队合作,注重自有核心队团培养,加强互联网+思维的训练。最后,本文认为:对于母婴类微信公众号来说,“野蛮生长”的时代已经结束,低成本获取用户时间窗口已经关闭,流量红利正在消失,精耕细作成为母婴类微信公众号运营者的共识。聚焦用户需求,场景需求,做深做透,形成口碑,才是长久性解决流量问题的办法。对于贵州母婴行业来说,微信公众号运营的天地还有更宽更广,如何将微信公众号化为己用,实现价值最大化,这需要众多本土母婴企业不断探索与努力。
唐林鹏[9](2020)在《2009-2019天猫双11广告营销策略研究》文中认为互联网的发展和普及,加快了信息化的步伐。随着信息化时代的到来,催生了网络购物。凭借着其方便快捷的独特优势,网络购物逐渐被消费者认可,不仅逐渐走进人们的生活,更成为了日常生活中不可缺少的一部分。网购不仅改变了人们的消费方式,也改变了传统的消费观念。而在2009年以前,网络购物和网络消费虽然逐渐流行,但其影响力和规模比较有限,发展速度较为平缓。但2009年天猫(当时叫淘宝)双11上线以后,网络购物的规模和交易额出现“井喷式”增长,天猫双11造就的消费奇迹,在引领行业发展的同时,也促进了网络消费文化的形成和发展。本选题以“2009-2019年天猫双11广告营销策略研究”为题,以天猫双11活动的发展过程作为切入点,分别从萌芽阶段、形成阶段和成熟阶段三个方面进行分析,总结出天猫双11购物节引领的消费氛围;在此基础上,纵向分析天猫双11购物节广告营销策略的变化,横向对比其他电商平台,再从4Ps理论出发,分别从产品策略、价格策略、渠道策略和促销策略等四个方面对天猫双11的广告营销策略进行总结。通过以上对天猫双11广告营销策略的整合,发现天猫双11广告营销策略存在以下问题:追求形式新颖,内容简单粗暴;盲目追求创意,广告目标不明确;过于放大消费欲望,诱导消费者进行购买;视觉呈现艺术化,夸张的利益承诺。根据对其存在的以上问题的分析总结,认为可以从以下四个方面进行完善:一是创新营销方式,聚焦广告主题;二是关注市场动态,把握消费需求;三是加强营销互动,保障消费权益;四是明确品牌理念,彰显品牌个性。
林秋铭[10](2019)在《女性微信公众号中女性话语的建构》文中研究表明自媒体时代,女性微信公众号的出现在一定程度上改变了女性长期以来“失语”的境况,女性群体的话语权得到了进一步加强的机会。以往对女性微信公众号的研究仅限于个案分析或对叙事策略的解构,本文将结合宏观的社会文化环境,描绘它们的概貌。本文运用了内容分析法和话语分析法以及对以往文献的梳理,对8个在不同领域具有代表性的女性微信公众号于2018年发表的文章进行分类统计和剖析,结合社会性别理论、批判性话语分析理论和话语-权力理论,从话语实践、文本分析、社会实践三个维度分析它们在话语建构上的异同。根据女性微信公众号话语存在的不足和困惑,本文对当下女性群体话语建构做出反思,以主体、方式、共识为三个基点,提供合理建议。
二、情感消费蕴藏无限商机(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、情感消费蕴藏无限商机(论文提纲范文)
(1)“情感体制”视角下大学生消费行为探析(论文提纲范文)
一、情感体制的理论视角 |
二、消费领域体验体制的形成 |
(一)情感与商品的相互建构 |
(二)消费与交往的双向内爆 |
(三)消费与审美的隐秘共谋 |
三、消费领域体验体制的表征 |
(一)社会巨变的享乐:群体狂欢与落寞 |
(二)校园区隔的交往:情感构建与依赖 |
(三)自我认同的挣扎:个性发展悖论 |
四、几点反思:大学生的消费教育 |
(一)开展消费教育,揭开消费主义面纱 |
(二)提升消费体验,促进情感社会化 |
(三)拒绝媚俗消费,提高消费审美能力 |
(4)国产类型电影的后情感主义倾向研究(2000-2019)(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
绪论 |
一、研究背景及意义 |
二、研究对象及问题 |
三、研究思路与方法 |
(一) 研究思路 |
(二) 研究方法 |
(三) 研究的理论视角 |
四、文献综述 |
(一) 电影中的后情感主义相关研究 |
(二) 后情感主义的相关研究 |
(三) 国产类型电影的相关研究 |
第一章 2000年之前国产类型电影中的情感表现流变 |
一、1949年之前: 专注革命情感的抒发 |
(一) 《火烧红莲寺》: 避世与反叛的情感 |
(二) 《木兰从军》: 爱国担当的民族气节 |
二、1987—1999: 各类型情感的踊跃尝试 |
(一) 《甲方乙方》: 戏谑与真诚的交叉 |
(二) 《阳光灿烂的日子》: 苍白又鲜活的成长记录 |
第二章 2000至2019年国产类型电影中的后情感主义表现 |
一、后情感主义在国产类型电影中的内容表现 |
(一) 《心花路放》等: 男性视角下真爱的腐朽 |
(二) 《我不是药神》等: 趣味处理下厚重感的缺失 |
(三) 《泰囧》等: 嘲弄操作下传统道德的凋零 |
二、后情感主义在国产类型电影中的形式表现 |
(一) 《哪吒之魔童降世》等: 线性流程隔绝反刍体验 |
(二) 《飞驰人生》等: 包袱拼凑消解艺术品格 |
(三) 《英雄》等:工具理性凸显感官刺激 |
第三章 国产类型电影中产生后情感主义倾向的原因 |
一、国产类型电影的内部运作 |
(一) 把握受众情感诉求的三大转变 |
(二) 为受众建立安全的情感表达空间 |
(三) 激发受众相对协调的情感反应 |
(四) 范式组合拉近与受众的情感距离 |
(五) 对受众日常生活的再建构 |
二、社会发展的外部助推 |
(一) 规训情感与张扬情感 |
(二) 快适伦理包装下的情感专制 |
(三) 文化工业成为另类情感社区 |
(四) 角色认同与情感标准化 |
(五) 大众媒介拥有情感主导权 |
第四章 国产类型电影中后情感主义的社会塑形 |
一、情感呈现异化、真空状态 |
(一) 情感主体的被动丧失 |
(二) 情感交流的媒介依赖 |
(三) 情感价值的日益消弭 |
二、情感绥靖主义成为精神鸦片 |
(一) 白日梦解决人的困境 |
(二) 加重受众的精神困顿 |
(三) 媒介社会功能今何在 |
(四) 温情回归的内向寻找 |
结语 |
附录:国产类型电影样本选取 |
参考文献 |
致谢 |
攻读学位论文期间发表的学术论文目录 |
学位论文评阅及答辩情况表 |
(5)基于文化IP视角的趣味性童装设计研究与实践(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究目的与意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究内容与方法 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 研究方法 |
1.4 研究现状与创新点 |
1.4.1 研究现状 |
1.4.2 主要创新点 |
2 文化IP与趣味性童装设计理论基础 |
2.1 文化IP理论概述 |
2.1.1 文化IP概念与内涵 |
2.1.2 高价值文化IP特征 |
2.2 趣味性理论概述 |
2.2.1 趣味性概念与内涵 |
2.2.2 趣味性类别与形式 |
2.3 童装设计理论概述 |
2.3.1 儿童年龄段划分与特征 |
2.3.2 童装设计的概念 |
2.3.3 童装设计的原则 |
2.4 本章小结 |
3 文化IP融入不同领域案例分析 |
3.1 故宫IP融入文创领域 |
3.2 哪吒IP融入影视领域 |
3.3 迪士尼IP融入配饰领域 |
3.4 本章小结 |
4 不同年龄段儿童认知调研 |
4.1 问卷信效度分析 |
4.1.1 信度分析 |
4.1.2 效度分析 |
4.2 小童认知调研 |
4.2.1 对图形的认知 |
4.2.2 对色彩的认知 |
4.2.3 对工艺的认知 |
4.2.4 对趣味的认知 |
4.3 中童认知调研 |
4.3.1 对图形的认知 |
4.3.2 对色彩的认知 |
4.3.3 对工艺的认知 |
4.3.4 对趣味的认知 |
4.4 大童认知调研 |
4.4.1 对图形的认知 |
4.4.2 对色彩的认知 |
4.4.3 对工艺的认知 |
4.4.4 对趣味的认知 |
4.5 数据统计学分析 |
4.6 本章小结 |
5 设计实践 |
5.1 主题选定 |
5.2 孙悟空IP形象整理 |
5.3 图案设计 |
5.4 色彩选取 |
5.5 面料工艺 |
5.6 款式造型 |
5.7 成衣展示 |
5.8 本章小结 |
6 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
(6)宠物犬经济——细分市场蕴含商机(论文提纲范文)
宠物消费迎来热潮 |
宠物市场呈现类人化趋势 |
美好未来需要持续深化 |
(7)虚拟文化下的人际交往 ——文化哲学视野中的网络游戏(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 研究意义 |
1.2.1 理论意义 |
1.2.2 现实意义 |
1.3 研究现状 |
1.3.1 国外研究现状 |
1.3.2 国内研究现状 |
1.3.3 研究评述 |
1.4 研究内容和研究方法 |
1.4.1 研究问题与研究方法 |
1.4.2 技术路线 |
1.4.3 研究创新点 |
第2章 交往问题的文化哲学视阈 |
2.1 交往概念的文化哲学辨析 |
2.1.1 交往 |
2.1.2 网络交往、虚拟交往与现实交往 |
2.1.3 网络游戏人际交往 |
2.2 文化哲学研究范式的应用 |
2.2.1 哲学研究范式转型 |
2.2.2 文化哲学的研究内容与理论资源 |
2.3 从文化哲学视阈出发理解和阐释交往问题的必要性 |
2.3.1 游戏视角转向交往视角的文化哲学意义 |
2.3.2 研究交往问题的本体论意义 |
第3章 虚拟文化:网络游戏人际交往的文化哲学观照 |
3.1 文化哲学中的虚拟文化概念 |
3.1.1 文化 |
3.1.2 虚拟文化 |
3.2 虚拟文化特性的文化哲学表征 |
3.2.1 虚拟文化的本质规定性 |
3.2.2 虚拟文化的外延特征 |
3.3 网络游戏亚文化 |
3.3.1 文化层次 |
3.3.2 外部: 社会文化 |
3.3.3 内部: 游戏文化 |
第4章 文化表征: 网络游戏人际交往形态及文化症候 |
4.1 交往何以可能 |
4.1.1 文化回答“交往何以可能”的问题 |
4.1.2 生活世界回答“交往何以可能”的问题 |
4.1.3 四种行为回答“交往何以可能”的问题 |
4.2 历时态的游戏人际交往形态 |
4.2.1 经典游戏时期 |
4.2.2 电子游戏时期 |
4.3 共时态的网络游戏人际交往形态 |
4.3.1 虚拟文化作用的生活世界 |
4.3.2 共时态的网络交往形态 |
4.3.3 共时态的网络游戏人际交往形态 |
4.4 从网络游戏人际交往看虚拟文化症候 |
4.4.1 消解现实性与虚拟性之张力结构 |
4.4.2 复现技术理性之文化惰性 |
4.4.3 文化解释模式罹患“失语症” |
第5章 理性建构: 交往的文化、社会与主体 |
5.1 网络游戏人际交往的理性建构 |
5.1.1 文化理性: 文化反思与文化再生产 |
5.1.2 社会理性: 形成社会集团及其统一性 |
5.1.3 主体理性: 形成并发扬积极的个人同一性 |
5.2 研究结论与反思 |
5.2.1 研究结论 |
5.2.2 研究不足与展望 |
参考文献 |
致谢 |
在读期间发表的学术论文与取得的其他研究成果 |
(8)贵州母婴类微信公众号运营研究 ——以“娇骄儿”为例(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
一、研究背景、目的、意义及技术路线 |
(一)研究背景 |
(二)研究目的 |
(三)研究意义 |
(四)技术路线 |
二、相关概念界定及相关理论概述 |
(一)相关概念界定 |
(二)相关理论概述 |
三、国内外研究综述 |
(一)国外研究综述 |
(二)国内研究综述 |
四、研究框架 |
五、研究方法 |
(一)文献研究法 |
(二)案例研究法 |
(三)定量研究法 |
六、创新之处 |
七、可行性分析 |
第一章 “娇骄儿”微信公众号的运营现状研究 |
一、“娇骄儿”微信公众号概况 |
(一)风格定位 |
(二)用户粉丝画像 |
(三)功能布局 |
(四)内容架构 |
(五)运营模式 |
二、“娇骄儿”微信公众号运营现状 |
(一)娇骄儿微信平台用户粉丝量分析 |
(二)娇骄儿微信公众号推文阅读量分析 |
(三)“娇骄儿”微信公众号平台交易量分析 |
第二章 贵州母婴类微信公众号整体运营情况 |
一、贵州母婴用户微信公众号使用习惯和消费偏好 |
二、贵州本土母婴类微信公众号总量及分类 |
三、贵州母婴类微信公众号功能布局及内容构架 |
四、贵州母婴类微信公众号营销模式 |
第三章 “娇骄儿”与其他母婴类微信公众号对比研究 |
一、“娇骄儿”与贵州其他母婴类微信公众号运营情况对比 |
二、“娇骄儿”与国内知名母婴类微信公众号运营对比 |
三、“娇骄儿”为代表的贵州母婴类微信公众号运营存在的问题 |
第四章 “娇娇儿”对贵州母婴类微信公众号运营的启示 |
一、立足用户需求提供个性化服务 |
(一)作有趣的文章 |
(二)作有用的文章 |
(三)作有深度的文章 |
(四)作观点独树一帜的文章 |
二、聚力粉丝效应促进用户裂变 |
(一)抓住时间窗口推送 |
(二)让门店会员成为线上主力军 |
(三)让粉丝雪球式裂变增长 |
(四)注重品牌互动传播 |
三、重视用户体验提升转化营销 |
(一)以用户体验为中心 |
(二)打造微场景体验营销 |
(三)圈层微社群营销 |
(四)打造线上线下一体化营销 |
四、打造核心团队分享发展红利 |
(一)与成熟新媒体运营团队合作 |
(二)注重自有核心队团培养 |
(三)加强互联网+思维的训练 |
(四)人人分享微信公众号发展红利 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
在校期间科研成果 |
附录 |
(9)2009-2019天猫双11广告营销策略研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
绪论 |
一、研究背景及意义 |
(一)选题背景 |
(二)研究意义 |
二、文献综述 |
(一)理论综述 |
(二)国内研究现状 |
(三)国外研究现状 |
三、研究内容与研究方法 |
(一)主要研究内容 |
(二)研究方法 |
四、创新之处 |
第一章 天猫双11购物节发展历程 |
一、天猫双11购物节的诞生与发展 |
(一)萌芽阶段:2009-2010年 |
(二)形成阶段:2011-2012年 |
(三)成熟阶段:2013-2019年 |
二、天猫双11购物节引领的营销氛围 |
(一)互联网的发展提供便利条件 |
(二)科技让购物节更好“玩” |
(三)天猫双11引领营销新潮流 |
第二章 天猫双11购物节的广告营销策略 |
一、天猫双11广告营销策略的变化 |
(一)强调双11的购物属性:2009-2014年 |
(二)强调双11的节日属性:2015-2016年 |
(三)天猫双11购物节上升到文化层面的高度:2017-2019年 |
二、天猫与其他电商平台双11广告营销对比 |
(一)基于广告主题的营销对比分析 |
(二)基于广告投放的营销对比分析 |
(三)基于广告创意的对比分析 |
三、天猫双11与其他电商平台的购物节营销模式对比 |
(一)与京东“618购物节”广告营销对比 |
(二)与苏宁易购“818发烧节”广告营销对比 |
四、基于4Ps理论的天猫双11购物节广告营销策略分析 |
(一)产品策略 |
(二)价格策略 |
(三)渠道策略 |
(四)促销策略 |
第三章 天猫双11购物节广告营销的特点与问题 |
一、天猫双11购物节广告营销的特点 |
(一)规模化 |
(二)目的性 |
(三)独特性 |
二、天猫双11购物节广告营销存在的问题 |
(一)追求形式新颖,内容简单粗暴 |
(二)盲目追求创意,广告定位不明确 |
(三)过于放大消费欲望,诱导消费者进行购买 |
(四)视觉呈现艺术化,夸张的利益承诺 |
第四章 优化建议 |
一、创新营销方式,聚焦广告主题 |
(一)打通线上、线下之间的营销壁垒 |
(二)差异化主题定位展现自身优势 |
二、关注市场动态,把握消费需求 |
(一)以市场调查为基础,制定科学的营销策略 |
(二)准确把握消费需求变化,及时调整营销策略 |
三、加强营销互动,保障消费权益 |
(一)建立良好的营销关系,强化消费者互动体验 |
(二)实现利益承诺,保障消费权益 |
四、明确品牌理念,彰显品牌个性 |
(一)从自身优势出发,明确品牌定位与理念 |
(二)树立良好品牌形象,展示品牌个性 |
结语 |
参考文献 |
致谢 |
在研究生期间发表的论文 |
(10)女性微信公众号中女性话语的建构(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
1 绪论 |
1.1 选题根据 |
1.2 文献综述 |
1.3 理论运用 |
1.4 研究方法 |
1.5 创新点 |
2 微信公众号女性话语的文化语境 |
2.1 女性话语的演变过程 |
2.2 女性微信公众号的发展 |
3 话语实践层面:女性微信公众号的话语类型 |
3.1 生活类:新女性的新追求 |
3.2 人物类:女性的互相审视 |
3.3 情感类:中国女性的焦虑 |
3.4 其他类:多元话语类型 |
4 文本分析层面:女性微信公众号的议程设置 |
4.1 性别议题:两性话题突显 |
4.2 异性议题:“她们”眼中的男性 |
4.3 公共议题:公共讨论场域中的女性 |
4.4 家庭社会议题:女性与所处的环境 |
4.5 不同议题的情感基调 |
5 社会实践层面:女性微信公众号的话语功能 |
5.1 社会身份:建立身份认同 |
5.2 社会信仰体系:制造消费场景 |
5.3 社会关系:培养女性情谊 |
6 女性微信公众号女性话语建构的途径 |
6.1 对女性微信公众号话语建构的反思 |
6.2 女性微信公众号建构话语的方法 |
7 结语 |
注释 |
参考文献 |
附录 :研究样本(部分) |
攻读硕士学位期间发表的学术论文情况 |
致谢 |
四、情感消费蕴藏无限商机(论文参考文献)
- [1]“情感体制”视角下大学生消费行为探析[J]. 陈振中. 南京师大学报(社会科学版), 2021(05)
- [2]怀旧情感体验下的老字号食品品牌设计研究[D]. 李晓梧. 江南大学, 2021
- [3]偶像养成类选秀节目粉丝参与式文化研究 ——以《青春有你2》为例[D]. 刘敏. 长江大学, 2021
- [4]国产类型电影的后情感主义倾向研究(2000-2019)[D]. 桑源. 山东大学, 2021
- [5]基于文化IP视角的趣味性童装设计研究与实践[D]. 何奕昂. 武汉纺织大学, 2021(09)
- [6]宠物犬经济——细分市场蕴含商机[J]. 朱淑婷. 中国工作犬业, 2021(01)
- [7]虚拟文化下的人际交往 ——文化哲学视野中的网络游戏[D]. 李爽. 中国科学技术大学, 2020(01)
- [8]贵州母婴类微信公众号运营研究 ——以“娇骄儿”为例[D]. 何春. 贵州民族大学, 2020(07)
- [9]2009-2019天猫双11广告营销策略研究[D]. 唐林鹏. 贵州民族大学, 2020(07)
- [10]女性微信公众号中女性话语的建构[D]. 林秋铭. 暨南大学, 2019(02)